无论《三国群英传7》有多少负面的评价,都不影响它成为经典游戏,因为喜欢的玩家还是比较多的。
熟悉这个游戏的话会感觉非常的简单,不熟悉或者说刚接触这个游戏,那么会因为繁琐的操作感觉游戏比较困难。
游戏中的剧本还是比较多的,正常剧本到三国鼎立那里就结束了,最下面的4个剧本需要通关一次游戏才开启,这也是群英系列的惯用手段,但因为秘籍的存在,想通关游戏也只需要一两分钟,所以开启全剧本并没难度,只怕当时不知道秘籍的存在,那只能老实的正常通关,这就需要耗费很多时间了。
前两天说过“霸王再临”是游戏最难的剧本,结果看留言时有朋友反对,说天下归魏才是最难的剧本,天下归魏这个剧本从群英3就开始有了,非常的有挑战性,但群英7中的这个剧本我几乎没玩过,所以才说“霸王再临”是最困难的,既然有朋友说到这个剧本困难,那么我当然要去体验一下,看看是否真如所说中那样变态。
这个剧本敌方君主只有一个,那就是曹操,想玩这个剧本那就必须自建武将。而难度就是根据自建武将的强弱来决定的,如果自建武将太弱,那游戏开始到结束差不多就是5-10分钟吧,也就是被曹操团灭了。
自建武将很关键,武力或者智力最高只有95,如果武力是95,那么智力一般只有40左右,加上分配点数,差不多就是60-70这个范围。自建武将最好还是以武力为主。至于名字,那就随便乱输入就好了。
然后是技能学习,这个很关键,分配点数只有8点,这里面包括武将技、兵种、特性、军师技、阵型。每学一种都会消耗一定的分配点数,点数用完了就不能学习了。
一般我们会觉得群英7中的特性最重要,但自建武将中的可选特性都不怎么好,这里优先选择一个武将技冻血魔刀,这是一个非常强力的武将技,玩过群英7的玩家应该都明白。其次是兵种,兵种可以选择舞娘、长弓、弓骑中的一种,优先推荐舞娘。然后剩下4-5点分配点数,可以选择一个特性,推荐专心,增加命中率,这样就差不多了。然后类似的武将自建4个(我这里图省事,只建了两个)。
如果有必要,再自建一两个军师型的武将,智力为主,其余随便,方便内政。
自建武将好了以后,进入剧本,选择一个自建武将为君主,然后选5位自建武将作为部下。
接着选择自己的所在地,这里推荐选择夷州,因为离得远,又有港口,进攻防守都比较方便,而且有了港口,进入游戏后可以有更多的选择。
进入游戏后最简单的就是派一个武将出去寻找沉船,打捞出木铜铃就差不多了,这方法对于破局相对简单,并不是我要的,既然要挑战,当然还是选择另外的玩法。
进入游戏后,马上派两个人去占领夷州下面的港口鹿耳门,剩下4个人在夷州搞内政,开发、搜查、征兵为主,需要用金钱的内政就不用了。
鹿耳门的两位武将就是开发和征兵,然后等曹军来进攻。
两位守将第一次和敌人交战时,最好是选择冲阵,只要有一人和你冲阵对决,那么胜利后等级就拉开了。两位守将最好都通过冲阵取胜一两次,两位守将都培养,不要只让一人的等级提升。
只要挡住第一次进攻,那么等级就上去了,把夷州多余的兵力让武将运过来,给两位主力补充兵力,有了等级和兵力的优势,加上冻血魔刀的强力,下一次被进攻时,就相对简单了,还是以冲阵为主,但冲阵基本俘虏不到武将,那就冲阵结合作战,这样等级有保障,还有几率俘虏敌人。
俘虏的敌将能招降就招降,不能的话就收押,就算砍了也不要释放给曹操。当我方兵强马壮后,就可以试着出去进攻了,一直龟缩着也不是办法。进攻就让两位主力中的一位出去,看见那里人少就打哪里,剩下一位主力带着几位招降过来的敌将守家,只要局面打开了,那么就不会那么被动了,剩下的就是慢慢攻打曹军,当俘虏招降了优秀武将时,那就可以替换掉自建的武将了。
好了,群英7的天下归魏就说到这里,上述只是一种方法,应该还有其他方法,有兴趣的可以去试试这个剧本,感觉很有意思。
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